Como hemos visto en clase, para poder realizar sombras en un volumen, necesito:
1. La fuente luminosa (que puede ser natural o artificial) y su posición con respecto al cuerpo o volumen.
2. El ángulo de incidencia del rayo luminoso
3. El cuerpo o volumen
Para desarrollar dicho artificio debe:
1. Realizar transparencia al cuerpo
2. Determinar área de penumbra, pues en ella se encuentran los bastones
3. Unir cada vértice proyectado en el piso o en otro cuerpo tal como sigue en el volumen
Podemos hablar de dos tipos de sombras las propias y las proyectadas; la primeras son aquellas a las que llamamos penumbra (parte del cuerpo a la cual no llega luz de la fuente luminosa) y las segundas son aquellas que el cuerpo proyecta en el piso o lugar donde este cimentada o las que este proyecta en otro cuerpo.
En el vídeo puede usted ver como tanto en la planta o en la vista frontal o lateral puede sacar sombra, si esto le confunde no se preocupe, lo discutimos en clase, me interesa que pueda visualizar como trabajar sombra en volúmenes, esto le dará corporalidad o realismo a sus diseños volumétricos.
Suerte!
Sean bienvenidos-as a CIRCULO MÁGICO. Este Blog está destinado a tod@s alumn@s de Diseño Gráfico e Industrial de la UDB, que utilizan el Dibujo Técnico en sus prácticas de diseño. Acá se ampliarán y aclararán dudas, se compartirán ideas que se discutirán en clase; además podremos comunicar experiencias del trabajo de otros y de ustedes mismos. Suerte!
viernes, 10 de octubre de 2014
lunes, 15 de septiembre de 2014
Cortes y Secciones
CORTES Y SECCIONES
El dibujo técnico ha de ser entendido fácilmente, de manera clara y sin demora debe ser su interpretación; en caso contrario, cuando puede percibirse en sus vistas una serie de aristas ocultas que nos dificulta dicha interpretación, recurrimos a un artificio que consiste en mostrar en detalle el interior de la pieza. El mecanismo consiste en producir una separación imaginaria de material a través de un plano secante, que nos permite ver el interior de la pieza.sábado, 14 de septiembre de 2013
Perspectiva
Concepto
Es “la forma de representar objetos tridimensionales en una superficie plana, bidimensional, para recrear profundidad y posición”. Con este artificio se puede representar sobre el papel, lienzo u otra superficie objetos como los vemos en la realidad, según el punto de vista del observador-a.
Geométricamente es la figura que resulta cuando los rayos visuales que van del ojo de ser humano al objeto y cortan en un plano de cuadro. Existe una diferencia entre la perspectiva artística y la perspectiva geométrica, que consiste en que el artista dibuja el objeto como lo ve ante sí, o sea, como él lo vislumbra con su imaginación creadora, mientras que la perspectiva geométrica se proyecta mecánicamente sobre un plano a partir de vistas o mediciones del objeto representado, (para realizarla hay métodos, en nuestro caso será el de la perspectiva exacta). La perspectiva geométrica proyectada, llamada también simplemente perspectiva, es en teoría muy semejante al sistema óptico en fotografía.Sombra
La sombra es uno de los artificios con los que cuenta todo ilustrador para hacer parecer las cosas más reales, da forma, volumen a los objetos y los hacer ver como los veria en la realidad.
Le invito a que vea en el siguiente enlace más sobre el tema y tome nota para realizar su mapa mental o conceptual. http://es.wikipedia.org/wiki/Sombra
Además revise en la página de GeoSupport la presentación sobre el tema
sábado, 17 de agosto de 2013
Rotación
La Rotación es una transformación geométrica.
Como diseñador-a usted debe aprender a visualizar su volumen desde cualquier ángulo, girarlo en el espacio; asociar cada punto (vértice del mismo) en el plano y ver sus cambios de posición de acuerdo a un punto llamado centro de rotación y aún ángulo de giro.
Se denomina entonces transformación isométrica de un volumen en este caso a aquella rotación del mismo que no altera ni la forma, ni el tamaño del volumen en cuestión en análisis que solo involucra un cambio de posición de ella en cuanto a orientación o sentido, resultando que la figura inicial y la final de ese giro es semejante y geometricamente congruente al volumen inicial.
Como diseñador-a usted debe aprender a visualizar su volumen desde cualquier ángulo, girarlo en el espacio; asociar cada punto (vértice del mismo) en el plano y ver sus cambios de posición de acuerdo a un punto llamado centro de rotación y aún ángulo de giro. Se denomina entonces transformación isométrica de un volumen en este caso a aquella rotación del mismo que no altera ni la forma, ni el tamaño del volumen en cuestión en análisis que solo involucra un cambio de posición de ella en cuanto a orientación o sentido, resultando que la figura inicial y la final de ese giro es semejante y geometricamente congruente al volumen inicial.
sábado, 10 de agosto de 2013
Proyecciones
Este tipo
representación es parte de un sistema de dibujo ideados para poder visualizar
la realidad de un modo técnico y preciso. La mayoría de ellos fueron
desarrollados en Europa, entre los s. XII y XVIII, y cada uno responde mejor a una
finalidad o uso específico, como diseñador usted debe analizar cual le
conviene.
Acotación
Es la medida de una característica de un objeto, la cual debe ser
especificada en un dibujo técnico. La acotación, también conocida como cota o dimensión, debe cumplir un
conjunto de reglas para facilitar su lectura y por consiguiente facilitar la
construcción de una pieza.
Sobre este tema hay
mucho de qué hablar, les invito a leer sobre el tema en el enlace proporcionado
abajo, lo comentaremos en clase y haremos los ejercicios prácticos
correspondientes para su entendimiento.
Cuando se acota debe
de tener en cuenta su sentido común, organizar de la mejor manera las
dimensiones de lo que está acotando, seguir las reglas y hacer muchos
ejercicios.
No se desanime, es un
tema que debe tener presente siempre como diseñador-a…
Método de los cuatro centros
En esta materia nos adentramos
a la realización de proyecciones Isométricas con planos curvos, para ello
necesitamos del método de los cuatro centros, como hemos visto en clase una
circunferencia en plano, se convierte en elipse cuando se realiza en isométrico.
En esta proyección la única
dificultad que se encuentra es que la representación de la circunferencia
cambia a elipse.
El método ha sido explicado en clase, pero si
usted ha olvidado algo y quiere guiarse, pues vea el vídeo que se le
proporciona, espero no tenga dificultad en entenderlo y en construirlo para la asignación.
domingo, 4 de agosto de 2013
Lineas Ocultas
Son llamadas también
líneas invisibles y son parte de la normalización de líneas utilizadas en Dibujo
Técnico. Como dibujante, usted debe de ser acucios@ y verificar si en la
representación perspectiva elaborada, encuentra este tipo de líneas.
¿Dónde las ubicará? ó
¿Dónde se perciben más? por supuesto en su Proyección Ortogonal. Así que le
invito a ver, analizar su Proyección Isométrica y al dibujar las vistas ubicar
esas líneas ocultas de acuerdo a lo que las reglas determinan.
viernes, 2 de agosto de 2013
¿Sobrepase obstáculos?
El año pasado unos estudiantes luego de el primer parcial, hacian estas reflexiones, que ahora comparto. Hablan sobre algunos puntos propuestos para conseguir el objetivo final, ese objetivo que usted se ha propuesto y que espero alcance para este ciclo y para los que vienen. Léalos y comparta si quiere un pensamiento.
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